nexus · für Brettspielautor:innen

Wir sind die Booster für deinen Prototyp.

3D-Druck, Grafik, Sparring für deine Mechanik, Druck und der digitale Prototyp im Browser – aus einer Werkstatt, von zwei Leuten, die selbst Spiele entwickeln. Du bringst die Idee mit, wir bringen sie auf den Tisch.

Schreib uns

Eine Nachricht genügt. Wir melden uns bei dir.

Ein aufgebauter Hegemon-Prototyp auf einem Holztisch: Kartenauslage, eine Machtleiste und Boxen aus dem 3D-Drucker.

Kennst du das?

Sechs Stellen, an denen Prototypen hängen bleiben.

Für jede davon haben wir eine Antwort – und meistens schon das Werkzeug auf dem Tisch.

  • Ein 3D-Drucker druckt eine große, fein strukturierte Platte in Schwarz.

    Keine Ahnung von CAD und 3D-Druck?

    Wir konstruieren Kartenhalter, Boxen, Leisten und Figuren für dein Spiel und drucken sie in unserer Werkstatt – auf FDM- und Resin-Druckern.

  • Das Logo von Hegemon: eine Faust hält ein leuchtendes Zepter vor einer Spiralgalaxie, darunter der Schriftzug „Hegemon – Galactic Dominance“ in Gold, gefasst in einen runden Rahmen.

    Kein Gefühl für Grafik?

    Wir gestalten Karten, Marker und Spielplan so, dass man sie am Tisch auf Anhieb versteht. Lesbar zuerst, schön danach.

  • Zug beginntKarte ziehenAktion wählenBauenHandelnAngreifen≥ 10 Rohstoffe?neinjanächster ZugZug endet+1 Sieg & ExtrakarteGefunden:Wer führt, zieht mehr –und läuft allen davon.

    Du suchst jemanden, der deine Mechanik auseinandernimmt?

    Wir spielen dein Regelwerk durch, finden die Stellen, die haken, und suchen mit dir nach Lösungen – ehrlich, aber auf deiner Seite.

  • Ein dicker Kartenstapel von Hegemon in einer gedruckten Kartenbox, daneben die leere Ablage.

    Karten und Spielbretter drucken lassen – aber wo?

    Wir sagen dir, wo es für kleine Auflagen passt, und bereiten deine Dateien so vor, dass schon der erste Druck sitzt.

  • Puzity im Browser: ein Stadtplan aus Plättchen, daneben Punktestand und die Werte für Strom, Wasser und Zufriedenheit.

    Deinen Prototyp digital entwickeln, in kurzen Runden?

    Wir machen ihn mit dir im Browser spielbar. Weil wir viel mit KI arbeiten, ist eine Regeländerung in Minuten eingebaut statt in Wochen gebastelt.

  • Eine Übersicht des Hegemon-Materials, wie sie ein Verlag zu sehen bekommt: Spielebox, Inlay und Machtleiste.

    Beim Verlag herausstechen wie kein zweiter?

    Mit einem Prototyp, den eine Redaktion in drei Minuten versteht und sofort ausprobieren kann: klare Regelübersicht, aufgeräumtes Material, ein spielbarer Link.

Erkennst du dich wieder?

Erzähl uns, wo dein Prototyp gerade steht – wir sagen dir, wie wir helfen können.

Schreib uns

Warum das zählt

Eine Regeländerung: Wochen – oder Minuten.

Der Hebel ist die erste Iterationsphase. Wir wissen das, weil wir beide Wege selbst gegangen sind.

Eine Testrunde Hegemon auf dem Tisch, mit Kartenauslage, Leisten und gedruckten Boxen.
Analog · Wochen je RundeHegemonHegemon haben wir am Tisch entwickelt. Jede Regeländerung hieß: Karten neu setzen, drucken, schneiden, Teile nachdrucken, die nächste Testrunde verabreden. Eine Runde dauerte Wochen.
Puzity im Browser, auf jedem Plättchen sind seine Werte eingeblendet.
Digital · Minuten bis StundenPuzityPuzity haben wir zuerst digital gebaut. Eine Idee am Abend, im Browser eingebaut, sofort ausprobiert – eine Runde dauerte Minuten bis Stunden. Jetzt ist Puzity auf dem Weg aufs Brett.

Diesen Vorsprung geben wir an dich weiter.

Die Werkstatt

Fünf Drucker, ein Plotter, zwei Leute.

In unserer Werkstatt stehen drei FDM-Drucker für Boxen, Leisten und große Teile, zwei SLA-Drucker für feine Figuren und ein Plotter für Karten und Marker. Die Teile auf diesen Fotos sind dort entstanden.

Wer wir sind

  • Jan Schumann

    Spieldesign · Grafik · Prototypenbau

    Jan entwickelt Spiele, gestaltet ihr Material und baut die Prototypen – vom ersten Entwurf am Rechner bis zum gedruckten Teil auf dem Tisch.

  • Matthias Drescher

    Plattform · digitaler Prototyp

    Matthias baut die one above arena und bringt Prototypen in den Browser – damit deine Testrunde spielen kann, ohne dass jemand bastelt.

So läuft es

In drei Schritten zusammen am Tisch.

  1. Schreib uns

    Erzähl in ein paar Sätzen, was dein Spiel ist und wo es hakt. Ein Link zu Regeln oder Fotos hilft, ist aber kein Muss.

  2. Wir sprechen über dein Spiel

    Wir melden uns, hören zu und sagen dir ehrlich, was wir tun würden – und was du auch ohne uns schaffst.

  3. Wir legen los

    In kurzen Runden: Du siehst früh Zwischenstände und entscheidest bei jedem Schritt mit. Was es kostet, klären wir vorher im Gespräch.

Digital spielbar

Dein Prototyp, spielbar im Browser.

Was wir digital bauen, läuft in der one above arena, unserer Plattform für Brettspiele im Browser. Deine Testrunde spielt von zu Hause mit – und ein Verlag probiert dein Spiel aus, ohne eine Schachtel zu öffnen.

Die arena ansehen
Die one above arena im Browser: ein Tisch „Stadt, Land, Fluss“, links die eigenen Tische, rechts Spieler und Uhr.

Kontakt

Erzähl uns von deinem Prototyp.

Schreib uns, wie wir dir helfen können, und hinterlass deine Kontaktdaten – wir melden uns bei dir.

Lieber direkt per Mail? contact@one-above.games

Name, E-Mail, Nachricht und Einwilligung brauchen wir, die Telefonnummer ist freiwillig.

Erzähl uns von deinem Spiel und wo es gerade hakt. Ein Link zu Regeln oder Fotos hilft.

Schreib uns